メカニックのすすめ

(24コメント)  
最終更新日時:
海賊の装備を装備できます
武器は銃を使います
初期町はエーデルシュタイン


転職条件

1次転職(制限LV7)→2次転職(制限LV13)→3次転職(制限LV37)→3次転職(制限LV90)

お勧めAP振り方

DEX極振り→火力型 防御力を装備で確保できる方
DEX:STR=2:1→耐久型 自動戦闘放置が主な方
→メタルアーマーエクストリームを取得すると耐久性があがるためDEX極でも問題ないか?

スキル詳細

1次スキル

アイコンスキル名スキルレベルMAX時マスターレベル前提スキル
メタルアーマー:プロトタイプMP61消費 攻撃力39%増加 防御力24%増加 移動速度16増加 最大HP60%増加30-
ガトリングショット25メタルアーマー:プロトタイプ 1P
フレームランチャー25メタルアーマー:プロトタイプ 1P
ドリルラッシュ25メタルアーマー:プロトタイプ 1P

2次スキル

アイコンスキル名スキルレベルMAX時マスターレベル前提スキル
アトミックハンマー30ドリルラッシュ 10P
メカニックマスタリ攻撃力59% 熟練度19% クリティカル率16%増加 命中率11増加30-
メカニックブースター30ガトリングショット 5P
ヘビーウェポンマスタリ40フレームランチャー 5P
ロケットブースターMP5消費1メタルアーマー:プロトタイプ 5P

3次スキル

アイコンスキル名スキルレベルMAX時マスターレベル前提スキル
ロケットパンチMP214消費 最大11体の敵に1535のダメージで攻撃 スタン率130% クールタイム2秒30アトミックハンマー 10P
メタルフィストマスタリ25ロケットパンチ 20P
サテライト30ロケットパンチ 20P
メタルアーマー:ヘビーマシンガン30メカニックブースター 10P
マグネチックフィールド30ヘビーウェポンマスタリ 20P
ヒーリングロボット:H-LX25メタルアーマー:プロトタイプ 10P

4次スキル

アイコンスキル名スキルレベルMAX時マスターレベル前提スキル
メタルアーマーエクストリーム防御力36%増加 最大HP33%増加 最大HP22%増加40メカニックマスタリ 30P
ロボットマスタリ20ヘビーウェポンマスタリ 20P
メタルアーマー:ミサイルタンク40メタルアーマー:ヘビーマシンガン 10P
ウォーマシン:タイタン40ロケットパンチ 30P
ロボットファクトリー:RM140ロボットマスタリ 10P
レーザーブラスト40メタルアーマー:ミサイルタンク 15P

各スキル解説

1次スキル

  • メタルアーマー:プロトタイプ オススメ度:高
・解説
スキルを使う際、基本的にこの変形を使うことになります
スキルをレベルMAXにした時のステータス上昇を見ればこのスキルの重要さがよく分かると思います
また、このスキルはセットしていなくてもこの変形を使うスキルを使えば発動します

  • ガトリングショット オススメ度:低
・解説
前方の敵一体にしか攻撃できないのでどうしてもロケットパンチなどの3,4次スキルと比べると劣ってしまう


  • フレームランチャー オススメ度:低
・解説
ガトリングショットと同じような理由でサブウェポンとして劣ってしまう


  • ドリルラッシュ オススメ度:中
・解説
押し出しができるスキルとしてはガトリングショットやフレームランチャよりは上だがダンジョンで使うとしたらスキル枠が足らないのでサブウェポンとしては考えどころ


2次スキル

  • アトミックハンマー オススメ度:中
・解説
範囲が割りと広いのでサブウェポンとして使えるかもしれないがロケットパンチで充分な感じもするので人それぞれといったところでしょう


  • メカニックマスタリ オススメ度:高
・解説
パッシブスキルとしてかなり優秀
スキルレベルMAXにしておきたいスキルです

  • メカニックブースター オススメ度:中
・解説
ミサイルタンクに変形してヘビーマシンガン撃つ時に攻撃速度を上げて連射力を高め、対HP高いボス用に使いたいところ
振るスキルがなければオススメ

  • ヘビーウェポンマスタリ オススメ度:低
・解説
ガトリングショット、とフレームランチャー自体あまり使えるスキルではないので振るとしたら前提分振ろう

  • ロケットブースター オススメ度:高
・解説
移動スキルとして優秀
ABやカイザーのように最上段まで上がらず1段ジャンプできるのでかなり使いやすい必須スキル

3次スキル

  • ロケットパンチ オススメ度:高
・解説
サブウェポンとして優秀
クールタイムも2秒なのでそこまで気にせず使える
ウォーマシン:タイタンを取るとしたらスキルレベルMAXにできるので一石二鳥

  • メタルフィストマスタリ オススメ度:低
・解説
ドリルラッシュとアトミックハンマーの火力を上げてまで振る必要があるかというところ

  • サテライト オススメ度:低
・解説
メカニックの魅力である召喚系のスキルの一つ
持続時間が長く、自動で攻撃してくれるが本家とは違いメイポケでは自動戦闘のシステムがあるのでそこまで優先度は高くない

  • メタルアーマー:ヘビーマシンガン オススメ度:高
・解説
メインウェポンとして優秀な変形スキル
ただスキルレベルMAXにしても火力があがるわけではなく攻撃時のMP消費量が増えてしまうことに注意
メタルアーマー:ミサイルタンクの前提だけ振れれば良い

また、ヘビーマシンガンへ変形中は移動できない
ただこれを利用して安置でヘビーマシンガンへ変形→自動戦闘をすればキノコの城、獅子王の城でもおそらく自動戦闘可能(未検証)

  • マグネチックフィールド オススメ度:中
・解説
非常に面白いスキルではあるが他のスキルが優秀なのでそれには劣ってしまう
何か役立つ使い方はありそうではある

  • ヒーリングロボット:H-LX オススメ度:低
・解説
PTじゃないとあまり意味のないスキル
薬使ったほうが早いか

4次スキル

  • メタルアーマーエクストリーム オススメ度:高
・解説
耐久が大幅に上がる優秀なパッシブ
とっておいて損はないスキル

  • ロボットマスタリ オススメ度:中
・解説
召喚ロボット系を使いたい場合は振ろう
ただ、ウォーマシン:タイタンは恩恵を得られない

  • メタルアーマー:ミサイルタンク オススメ度:高
・解説
ヘビーマシンガンの火力アップに欲しいところ

  • ウォーマシン:タイタン オススメ度:高
・解説
全体攻撃できる優秀なスキル
レベル上げ用にとっておくほうが良い

  • ロボットファクトリー:RM1 オススメ度:中
・解説
未検証だが召喚スキルの時点で微妙か

  • レーザーブラスト オススメ度:中
・解説
ミサイルタンク中のみ使用可能
未検証だが微妙か

スキル振り

計○Pは合計○ポイント振ればいいという意味です
例.
A 計2P

B 計1P

A 計5P
結果
A 5P
B 1P

1次職(~LV12)

メタルアーマー:プロトタイプ 計3P

2次職(LV13~LV36)

メタルアーマー:プロトタイプ 計5P

ロケットブースター 計1P

メタルアーマー:プロトタイプ 計30P

メカニックマスタリ 計12P

3次職(LV37~LV89)

メカニックマスタリ 計30P

ドリルラッシュ 計10P

アトミックハンマー 計10P

ロケットパンチ 計30P
  • 説明
4次職になったときすぐにウォーマシン:タイタンへ40振れるようにSPをためています
DBのサドンレイドのような使い勝手ならLV上げに役に立ちます

4次職(LV90~LV150)

手動狩りメインなら先にウォーマシン:タイタン 計40
自動戦闘するなら先にメタルアーマーエクストリーム 計40

ガトリングショット 計5P

メカニックブースター 計10P

ヘビーマシンガン 計10P

メタルアーマー:ミサイルタンク 計30 

余り26P
候補:
メカニックブースター
→ミサイルタンク中も使える
ただ攻撃ボタン連打しないと攻撃速度は変化しないことに注意

アトミックハンマーorドリルラッシュ
サブウェポン用
ロケットパンチで充分かも

スキル情報募集中

コメント

旧レイアウト»
24
    • No.89703339
    • D0D82D7C84
    • 774@Gamerch
    きのこ城でヘビーマシンガン安置自動戦闘できるかどうかですが、
    結論から言うとうまく出来ないです。
    自動戦闘すると、敵のターゲティングがヘビーマシンガンの範囲外になってしまい
    攻撃がストップする場合があるので効率悪いです。
    ヘビーマシンガンの攻撃範囲内を常にターゲティングできる安置があれば
    効率は良いかもしれません。
      • No.90328095
      • 1C21B96516
      • 774@Gamerch
      きのこ城でヘビーマシンガン安置自動戦闘できる場所見つけました
      場所は 「東の塔 」ポータルから1、2キャラ程右の位置です
      内務大臣から受けるクエストの「 [反復]ホグたちの指揮隊長 」で即時移動したところです
      モンスター2匹を狩り回す?ので湧き待ちの時間がありますが攻撃範囲内を常にターゲティングできます
      ボアがLv140 ホグがLv138なので一応ここでLv150カンストもできます
      コメント画像
        • No.92457730
        • 99EFF985FB
        • けふぃあ
        完全放置するのであれば、
        キノコの城・宴会場(キノコ王国最奥)の
        一番真ん中の、親衛隊長ペペx2のステージもおすすめです。
        安置ではありませんが、ステージが小さいため敵が沸けば常に乱射状態で死ぬことはありませんでした。
        親衛隊長ペペはlv.142なので、完全放置ならベターかと思います。
    • No.89367840
    • 494D51DF28
    • 774@Gamerch
    ヘビーマシンガン(ミサイルタンクをつけてMP回復が追いつかないならミサイルタンクはつけない)+ヘビーマシンガン常に連射しててもMPがきれないようにMPスティール、イヤリング等をつけた状態で安置に行き攻撃ボタンをおしながら端末の画面を回転させると常に安置からヘビーマシンガン連射状態で狩りができます
    説明下手ですいません
    • No.89234661
    • 12FDB26A7E
    • 774@Gamerch
    ヘビーガトリングに振ることで火力あがるようです
      • No.92457532
      • 99EFF985FB
      • けふぃあ
      ちなみに、
      10振り⇒1発ごとにMP55消費(ミサイルタンク必要レベル)
      30振り⇒1発ごとにMP110消費(MAXレベル)
      と、MP消費おいて非常に大きな差が出ますが、火力は10%しか上がらないそうです。
      お金に余裕を持ち続けられる方や、強力なMPスティールをもった方は、30まで上げているようです。
    • No.89046842
    • 49A851190D
    • 774@Gamerch
    ステ振りですがsふらなくてもキノコ一発は耐えられるのでd極でいいんじゃないかと
    • No.88994696
    • 49A851190D
    • 774@Gamerch
    たしかにタイタン720でした。無課金106レベで57kでます。ミサイルタンクをマックスにするのはなぜでしょうか?
    • No.88983832
    • 042B901632
    • 774@Gamerch
    ヘビーガトリングに10以上振るメリットは何ですか?
    火力が上がるのでしょうか?
    もし何もないなら、通常攻撃のしょうMPが上がるばかりなので、10止めの方が良いかと。
      • No.88984310
      • 23DA534F26
      • 管理人◆Pb.ZwWm99U
      確かにそのとおりですね
      火力が上がるものと勘違いしていました
      メカニックブースターに振るのがいいかもです
    • No.88981243
    • 49A851190D
    • 774@Gamerch
    先に書かれてましたね。
    後タイタンをあげたらmp使用量下がるのか検証しないと1レベで1500消費なのであげる気が起きません
    • No.88980886
    • 49A851190D
    • 774@Gamerch
    ドリルとハンマーとロケパンの順番逆
    • No.88980636
    • DE7BF7E12B
    • 熾焔
    スキル振りの3次職のところのロケットパンチとアトミックハンマー逆じゃないですか?
    アトミックハンマーを10取らないと、ロケットパンチ取れません。
    • No.88977877
    • 45F3FB8323
    • 774@Gamerch
    いつも参考になります

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