メカニックのすすめ
(24コメント)武器は銃を使います
初期町はエーデルシュタイン

転職条件
お勧めAP振り方
DEX:STR=2:1→耐久型 自動戦闘放置が主な方
→メタルアーマーエクストリームを取得すると耐久性があがるためDEX極でも問題ないか?
スキル詳細
1次スキル
アイコン | スキル名 | スキルレベルMAX時 | マスターレベル | 前提スキル |
---|---|---|---|---|
![]() | メタルアーマー:プロトタイプ | MP61消費 攻撃力39%増加 防御力24%増加 移動速度16増加 最大HP60%増加 | 30 | - |
![]() | ガトリングショット | 25 | メタルアーマー:プロトタイプ 1P | |
![]() | フレームランチャー | 25 | メタルアーマー:プロトタイプ 1P | |
![]() | ドリルラッシュ | 25 | メタルアーマー:プロトタイプ 1P |
2次スキル
アイコン | スキル名 | スキルレベルMAX時 | マスターレベル | 前提スキル |
---|---|---|---|---|
![]() | アトミックハンマー | 30 | ドリルラッシュ 10P | |
![]() | メカニックマスタリ | 攻撃力59% 熟練度19% クリティカル率16%増加 命中率11増加 | 30 | - |
![]() | メカニックブースター | 30 | ガトリングショット 5P | |
![]() | ヘビーウェポンマスタリ | 40 | フレームランチャー 5P | |
![]() | ロケットブースター | MP5消費 | 1 | メタルアーマー:プロトタイプ 5P |
3次スキル
アイコン | スキル名 | スキルレベルMAX時 | マスターレベル | 前提スキル |
---|---|---|---|---|
![]() | ロケットパンチ | MP214消費 最大11体の敵に1535のダメージで攻撃 スタン率130% クールタイム2秒 | 30 | アトミックハンマー 10P |
![]() | メタルフィストマスタリ | 25 | ロケットパンチ 20P | |
![]() | サテライト | 30 | ロケットパンチ 20P | |
![]() | メタルアーマー:ヘビーマシンガン | 30 | メカニックブースター 10P | |
![]() | マグネチックフィールド | 30 | ヘビーウェポンマスタリ 20P | |
![]() | ヒーリングロボット:H-LX | 25 | メタルアーマー:プロトタイプ 10P |
4次スキル
アイコン | スキル名 | スキルレベルMAX時 | マスターレベル | 前提スキル |
---|---|---|---|---|
![]() | メタルアーマーエクストリーム | 防御力36%増加 最大HP33%増加 最大HP22%増加 | 40 | メカニックマスタリ 30P |
![]() | ロボットマスタリ | 20 | ヘビーウェポンマスタリ 20P | |
![]() | メタルアーマー:ミサイルタンク | 40 | メタルアーマー:ヘビーマシンガン 10P | |
![]() | ウォーマシン:タイタン | 40 | ロケットパンチ 30P | |
![]() | ロボットファクトリー:RM1 | 40 | ロボットマスタリ 10P | |
![]() | レーザーブラスト | 40 | メタルアーマー:ミサイルタンク 15P |
各スキル解説
1次スキル
- メタルアーマー:プロトタイプ オススメ度:高
スキルを使う際、基本的にこの変形を使うことになります
スキルをレベルMAXにした時のステータス上昇を見ればこのスキルの重要さがよく分かると思います
また、このスキルはセットしていなくてもこの変形を使うスキルを使えば発動します
- ガトリングショット オススメ度:低
前方の敵一体にしか攻撃できないのでどうしてもロケットパンチなどの3,4次スキルと比べると劣ってしまう
- フレームランチャー オススメ度:低
ガトリングショットと同じような理由でサブウェポンとして劣ってしまう
- ドリルラッシュ オススメ度:中
押し出しができるスキルとしてはガトリングショットやフレームランチャよりは上だがダンジョンで使うとしたらスキル枠が足らないのでサブウェポンとしては考えどころ
2次スキル
- アトミックハンマー オススメ度:中
範囲が割りと広いのでサブウェポンとして使えるかもしれないがロケットパンチで充分な感じもするので人それぞれといったところでしょう
- メカニックマスタリ オススメ度:高
パッシブスキルとしてかなり優秀
スキルレベルMAXにしておきたいスキルです
- メカニックブースター オススメ度:中
ミサイルタンクに変形してヘビーマシンガン撃つ時に攻撃速度を上げて連射力を高め、対HP高いボス用に使いたいところ
振るスキルがなければオススメ
- ヘビーウェポンマスタリ オススメ度:低
ガトリングショット、とフレームランチャー自体あまり使えるスキルではないので振るとしたら前提分振ろう
- ロケットブースター オススメ度:高
移動スキルとして優秀
ABやカイザーのように最上段まで上がらず1段ジャンプできるのでかなり使いやすい必須スキル
3次スキル
- ロケットパンチ オススメ度:高
サブウェポンとして優秀
クールタイムも2秒なのでそこまで気にせず使える
ウォーマシン:タイタンを取るとしたらスキルレベルMAXにできるので一石二鳥
- メタルフィストマスタリ オススメ度:低
ドリルラッシュとアトミックハンマーの火力を上げてまで振る必要があるかというところ
- サテライト オススメ度:低
メカニックの魅力である召喚系のスキルの一つ
持続時間が長く、自動で攻撃してくれるが本家とは違いメイポケでは自動戦闘のシステムがあるのでそこまで優先度は高くない
- メタルアーマー:ヘビーマシンガン オススメ度:高
メインウェポンとして優秀な変形スキル
ただスキルレベルMAXにしても火力があがるわけではなく攻撃時のMP消費量が増えてしまうことに注意
メタルアーマー:ミサイルタンクの前提だけ振れれば良い
また、ヘビーマシンガンへ変形中は移動できない
ただこれを利用して安置でヘビーマシンガンへ変形→自動戦闘をすればキノコの城、獅子王の城でもおそらく自動戦闘可能(未検証)
- マグネチックフィールド オススメ度:中
非常に面白いスキルではあるが他のスキルが優秀なのでそれには劣ってしまう
何か役立つ使い方はありそうではある
- ヒーリングロボット:H-LX オススメ度:低
PTじゃないとあまり意味のないスキル
薬使ったほうが早いか
4次スキル
- メタルアーマーエクストリーム オススメ度:高
耐久が大幅に上がる優秀なパッシブ
とっておいて損はないスキル
- ロボットマスタリ オススメ度:中
召喚ロボット系を使いたい場合は振ろう
ただ、ウォーマシン:タイタンは恩恵を得られない
- メタルアーマー:ミサイルタンク オススメ度:高
ヘビーマシンガンの火力アップに欲しいところ
- ウォーマシン:タイタン オススメ度:高
全体攻撃できる優秀なスキル
レベル上げ用にとっておくほうが良い
- ロボットファクトリー:RM1 オススメ度:中
未検証だが召喚スキルの時点で微妙か
- レーザーブラスト オススメ度:中
ミサイルタンク中のみ使用可能
未検証だが微妙か
スキル振り
例.
A 計2P
↓
B 計1P
↓
A 計5P
結果
A 5P
B 1P
1次職(~LV12)
2次職(LV13~LV36)
↓
ロケットブースター 計1P
↓
メタルアーマー:プロトタイプ 計30P
↓
メカニックマスタリ 計12P
3次職(LV37~LV89)
↓
ドリルラッシュ 計10P
↓
アトミックハンマー 計10P
↓
ロケットパンチ 計30P
- 説明
DBのサドンレイドのような使い勝手ならLV上げに役に立ちます
4次職(LV90~LV150)
自動戦闘するなら先にメタルアーマーエクストリーム 計40
↓
ガトリングショット 計5P
↓
メカニックブースター 計10P
↓
ヘビーマシンガン 計10P
↓
メタルアーマー:ミサイルタンク 計30
↓
余り26P
候補:
メカニックブースター
→ミサイルタンク中も使える
ただ攻撃ボタン連打しないと攻撃速度は変化しないことに注意
アトミックハンマーorドリルラッシュ
サブウェポン用
ロケットパンチで充分かも
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コメント
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-
きのこ城でヘビーマシンガン安置自動戦闘できるかどうかですが、
結論から言うとうまく出来ないです。
自動戦闘すると、敵のターゲティングがヘビーマシンガンの範囲外になってしまい
攻撃がストップする場合があるので効率悪いです。
ヘビーマシンガンの攻撃範囲内を常にターゲティングできる安置があれば
効率は良いかもしれません。 -
ヘビーマシンガン(ミサイルタンクをつけてMP回復が追いつかないならミサイルタンクはつけない)+ヘビーマシンガン常に連射しててもMPがきれないようにMPスティール、イヤリング等をつけた状態で安置に行き攻撃ボタンをおしながら端末の画面を回転させると常に安置からヘビーマシンガン連射状態で狩りができます
説明下手ですいませんヘビーガトリングに振ることで火力あがるようですステ振りですがsふらなくてもキノコ一発は耐えられるのでd極でいいんじゃないかと
たしかにタイタン720でした。無課金106レベで57kでます。ミサイルタンクをマックスにするのはなぜでしょうか?ヘビーガトリングに10以上振るメリットは何ですか?
火力が上がるのでしょうか?
もし何もないなら、通常攻撃のしょうMPが上がるばかりなので、10止めの方が良いかと。- No.88981243
- 49A851190D
- 774@Gamerch
先に書かれてましたね。
後タイタンをあげたらmp使用量下がるのか検証しないと1レベで1500消費なのであげる気が起きません-
参考になるかわかりませんが一応DBのサドンレイドは
スキルレベル1 消費MP800
スキルレベル40 消費MP1190
なので上がる可能性もありそうですね
-
20ずつ下がります。
ドリルとハンマーとロケパンの順番逆スキル振りの3次職のところのロケットパンチとアトミックハンマー逆じゃないですか?
アトミックハンマーを10取らないと、ロケットパンチ取れません。いつも参考になります